محمد صادق حاتمی

محمد صادق حاتمی

دست نوشته های یک دکتر مهندس
محمد صادق حاتمی

محمد صادق حاتمی

دست نوشته های یک دکتر مهندس

تحلیل و بررسی چند بازی - مجله شماره یک

تحلیل و بررسی یک بازی موبایلی - کامپیوتری از دید طراحی و برنامه نویسی و تایم لاین اون

وقتی نام از اعتیاد به بازی ها به میان میاد ، اولین چیزی که به ذهن ما خطور میکنه رها نکردن اون بازی در همه شرایط پیش آمده برای زندگی ماست.در حال درس خواندن ، خستگی ،در حال گریه کردن ، شادی ، در حال نیاز به خواب و ....
اما بیایید بررسی کنیم که چی باعث اعتیاد آوری یک بازی میشه.به نظر من اولین شرط اعتیاد آوری یک بازی اینه که بتونه افرادی رو به خودش جذب کنه که از اون سبک بازی خوششون نمیومده و با یکبار دست بردن در این بازی در همون دقایق اولیه اون سبک رو هم به علایقشون اضافه کنه.اینگونه میتوان نام موفقیت رو بر روی ایده پرداز اون بازی گذاشت.
در این مقاله که اولین مقاله مجله بررسی بازی های کامپیوتری هست میخوام بازی مزرعه داری
Township
رو بررسی کنم.
این تحلیل و بررسی رو بعد از بیش از 5 سال بازی در این گیم نه از دید یه آدم بیکار بلکه از دید یک برنامه نویس که بدنبال ایده میگرده خدمتتون ارائه میدم.
دوم اینکه این بازی هم در پلتفرم اندروید و هم ios و هم ویندوز از نسخه ده به بعد در مایکروسافت استور وجود داره و نیازی نیست برای اجرا در ویندوز از شبیه ساز های اندروید مانند
BlueStacks
استفاده کنید
حالا بریم سراغ اینکه ایده پردازش چیکار کرده و اگر من بودم چیکار میکردم.
اگر من برنامه نویس این بازی بودم نهایت تلاشم این بود که یک مزرعه دار رو به بازی بیارم که انواع محصولات رو کاشت میکنه و به مشتری ها ارائه میده چون بیشتر از این رو در اطراف و زندگی خودم ندیده بودم.اما برنامه نویس یا بهتر بگم ایده پرداز این بازی این مراحل رو طی کرده :
۱ - مزرعه داری که محصولات مختلف رو کاشت و برداشت میکنه و به مشتری ها ارایه میده
۲ - این مشتری ها هم با مراجعه حضوری و هم با درخواست آنلاین محصول مورد نظر خودشون رو سفارش میدهند که سفارش های آنلاین از طریق قطار و هلی کوپتر و هواپیما که در روند پیشرفت بازی در اختیار مزرعه دار قرار میگیره به دست مشتریان میرسه
۳ - مشتری ها در روند پیشرفت بازی به مراحل بعدی علاوه بر درخواست محصولات زراعی مانند گندم و ذرت ، خواسته خود را پیشرفت داده و به مشتقات آنها نیز اعلام نیاز میکنند.مانند اینکه مزرعه دار گندم کشت میکند و مشتری علاوه بر درخواست گندم درخواست نان اون هم از انواع مختلف دارد.برخی نان ها با گندم به تنهایی تولید میشوند ولی برخی دیگر به ترکیب نان و توت فرنگی و ذرت نیز نیاز دارند که باعث میشود مزرعه دار نیاز به گسترش زمین زراعی خود برای کشت محصولات جدید و همچنین احداث کارگاه های تولید نان نیز داشته باشد.
ناگهان مزرعه دار در زمین خود یک معدن را نیز کشف میکند و از این معدن انواع سنگها را استخراج میکند و این سنگها در کوره هایی که مزرعه دارد با هزینه خود تاسیس میکند تبدیل به شمش میشوند که به اسکله و کشتی های مزرعه دار تحویل داده میشوند تا به راه تجارت بروند و با اون شمش ها از کشور های همسایه و شهر های دور محصولات مورد نیاز مشتریان مزرعه دار را خریداری و به دست اون برسانند.
شرط دیگر و اساسی این روزها و سالهای بازی ها این است که امکان به اشتراک گذاری و همکاری بین چند بازیکن فراهم باشد.بدین صورت که یک مزرعه دار محصولی رو تولید میکنه که مشتری نداره و مزرعه دار دیگری در موبایلی دیگر اون محصول رو نیاز داره و میتونید به مزرعه دوستتون بفروشید و کسب درآمد کنید.

تولید هر نوع محصول در این بازی زمانبر است و مثلا اگر گندم کاشتید ۵ دقیقه بعد آماده برداشت میباشد ولی اگر سیب زمینی بکارید بیشتر از یکساعت و اگر درخت کاج بکارید بیش از ۵ ساعت زمانبر است.برای همین ایده پرداز خلاق این بازی , بازی های دیگر مانند پازل و ... را در همین زمین زراعی قرار داده تا شما را سرگرم و در محیط بازی پایدار نگه دارد و شما بازی را ترک نکنید و سراغ بازی های دیگر تا زمان آماده شدن محصولات نروید.برای ترغیب بیشتر کار جذابی نیز انجام داده و آن اینکه از بازی و برنده شدن در این بازی های جانبی برای گذر زمان  , میتوانید امتیازاتی بگیرید که به پیشرفت سریعتر و راحت تر مزرعه شما کمک کند و بنابر این این بازی های جانبی را میتوان بخشی از بازی اصلی دانست و نه اینکه صرفا برای  صرف وقت استفاده شده باشد  و بازی پازل فایده ای برای بازی مزرعه و کشت محصولات نداشته باشد.

هنوز منتظرید من ادامه بدم و این بازی رو نصب نکردین؟